設計的覺醒
陽春三月,萬物復蘇。一年之際在于春,在過去一個月的時間里,個人的主要工作安排在龍潤的設計項目上,具體工作項目很多,卻沒有一項是很順利完成的,出現此情況與個人以及項目設計團隊都有責任。導致這種情況的產生從表象上講是我們經常所提到的“設計方向不對”,也令自己甚至公司在該設計項目上處于被動狀態。 通過這些工作也讓自己認識到以下兩點: 1.怎樣協調客戶的廣告要求及設計師的自主性。 2.當下個人需要怎樣提升自我。 兩個問題都是當下許多設計師面臨的狀況,而且無論從事哪方面的設計工作,這都是必不可少所需要去面對的。作為設計師其作品最終是要面對客戶和推向市場,設計師即要表現自己對設計的思維與理解,同時還要滿足客戶的要求,包括他們所理解的企業行為還有個人需求與審美觀點,所以兩者的協調相當重要。“有效溝通”與“行業了解”尤為重要。無論是客戶與個人的直接交流,還是通過轉述這種間接交流,都必須奉行 “多溝通,深了解,如果你專業了,自主性就更強。”。 之所以會出現上述問題就在于沒有知已知彼知行業,設計的稿件有些連自己也無法說服,在被客戶否決時則全無其他解決之策。還有重要一點則是提高自身水平,讓其更專業,自己的設計專業了,也更有自主權。本身專業首先得到客戶的尊重與認同,所出的設計作品也更容易被客戶所接納采用。 第二點是有關自我提升的問題,設計是一個變動性很強的行業,同時也是一個無法復制的工作,通常一個時期奉行一些風格,有時還與時尚潮流這些動感因素掛勾,所謂兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。即便是舊的表現形式與設計思路也需要有所創新,才能取得好的表現效果。既然設計行業動態變化無法改變、變化無測,那么就要改變自己,而且對于創意也需要同時用不同的思維方式以及知識的多面性,同時要求知識具有高度、廣度和深度。 平時的努力、學習和積累必不可少,同時也要拓展個人的眼界,做到豐富閱歷,積累經驗,拓寬視野。對于現在激烈的社會競爭的形勢下不進則退,自我的提升是對每個設計者的一種要求更是自身的需求。 2012年,在古代瑪雅人歷法紀元里面的說法是世界末日,電影《2012》也因此而出。但是,這并不代表世界真的要接近毀滅,我更愿意將這理解為一種“覺醒”,當然在這份工作總結中則是指設計的覺醒。
黎青青 2012年3月14日
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